11 Assassin’s Creed -peliä suunnitteilla – Pitääkö Ubisoftin oppia, että vähemmällä on enemmän?
Kotakun raportin mukaan Assassin's Creed IV: Musta lippu on asetettu vastaanottamaan uusintaversio. Se on hyvin varhaisessa kehitysvaiheessa ja todennäköisesti vuosien päässä, mutta yhdessä Insider Gamingin aikaisemman raportin kanssa tämä tarkoittaisi, että 11. Assassin’s Creed Pelit ovat tällä hetkellä eri suunnittelu- ja tuotantovaiheissa.
Lue myös: Assassin’s Creed 4: Black Flag: Onko massiivisen kehutun tulon uusinta tulossa?
Lokakuussa julkaistaan Assassin’s Creed: Mirage sijoittuu 9. vuosisadan Bagdadiin, jolloin pelaajat voivat elää Basimin alkuvuosia, jonka tapasimme ensimmäisen kerran Viking Eivorina AC: Valhalla .
Viisi muuta nimikettä on myös virallisesti julkistettu sekä Ubisoftin ' Assassin’s Creed Infinity ”-alusta, keskitin, joka yhdistää kaikki päälinjan sarjatiedot jatkossa Kangastus . Ensimmäinen näistä viidestä Assassin’s Creed pelit on ' Yhteys “, Oculus Questin VR-kokemus, joka ulottuu kolmelle aiemmin vieraillulle historialliselle ajanjaksolle.
Seuraavaksi meillä on Koodinimi Jade , Mobiilikäyttöön tarkoitettu julkaisu, joka on asetettu Kiinaan. Molempia nimikkeitä odotetaan vuonna 2023. Sen jälkeen on Codename Red, Codename Hexe , ja Koodinimi Invictus.
Punainen on avoimen maailman roolipeli, joka sijoittuu feodaaliseen Japaniin. Noita Sen sanotaan olevan aivan uudenlainen kokemus franchising-faneille, mutta Ubisoft ei ole selittänyt sen enempää, vaikka kuvien mukaan tapahtumapaikka on European Witch -oikeudenkäynnit. Invictus on online-PVP-nimike, joka on oletettavasti viimeksi nähdyn fanien suosikkitilan elpyminen Musta lippu.
Näitä hakemuksia odotetaan vuosina 2024-2026.
Tämän lisäksi Insider Gaming mainitsee viisi muuta peliä käsitteellisessä/prototyyppivaiheessa, kaikilla koodinimillä:
- Tähtisumu (yksinpeli)
- Raid (moninpeli)
- Kaikuja (moninpeli)
- Yhteys 2 (VR)
- Musta lippu remake (yksinpeli)
Lue myös: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' saa laajennetun pelin trailerin – Takaisin salamurhan perusteisiin
Assassin’s Creed Gamesin tulevaisuus näyttää kiireiseltä
Niin Assassin’s Creed faneilla on paljon odotettavaa tulevina kuukausina ja vuosina. Mutta se herättää kysymyksen, missä vaiheessa määrä uhraa laatua? Olemme nähneet vuosittaisten julkaisujen vaikutukset moniin franchising-sopimuksiin, toisinaan siihen pisteeseen, että kehittäjät ja julkaisijat harkitsevat strategiaansa uudelleen ja pitävät tauon. Näin on käynyt aiemminkin Assassin’s Creed itse pelit.
Sarjassa julkaistiin vähintään yksi peli joka vuosi vuosina 2009–2015. Monet fanit alkoivat tuntea sitä, mitä voidaan kuvailla vain franchising-väsymykseksi. Uhkaako Ubisoft, että se tapahtuu uudestaan? Se on varmasti mahdollisuus, mutta on syytä huomata, että tulevat pelit ovat paljon monipuolisempia kuin edeltäjänsä.
Sillä aikaa Assassin’s Creed II Syndicateen asti seurasi pitkälti samaa kaavapalkkia uusia paikkoja ja päähenkilöitä, yllä olevassa luettelossa mainitaan laaja sekoitus genrejä: roolipelit, moninpeli PVP ja coop, VR ja mahdollisesti jopa kauhu, jos spekuloidaan Noita on uskottava. Voisiko tämä estää sarjan vanhenemisen? Vai pitäisikö Ubisoftin omaksua vähemmän on enemmän -lähestymistapa ja keskittyä syvyyteen leveyden sijaan?
PlayStation yksinoikeudella Tsushiman haamu Sucker Punch Productionsista verrataan usein Assassin’s Creed franchising sen yleisen rakenteen ja pelattavuuden suhteen, mutta ikään kuin se olisi Assassin’s Creed lähes Rockstar-tasolla kiillotettua ja yksityiskohtaista. Rockstar, kuuluisa Red Dead Redemption ja GTA sarjassa, erityisesti taipumus julkaista franchising-merkinnät monen vuoden välein. Alkuperäisestä julkaisusta on kulunut melkein 10 vuotta GTA V , vaikka Rockstar on tukenut sitä monilla verkkosisältöpäivityksillä ja useilla sukupolvien päivityksillä sen jälkeen.
Rockstarin pelejä ylistetään lähes yleisesti markkinoiden yksityiskohtaisimpina ja laajimpina peleinä. Vertaa sitä mihin tahansa viimeaikaiseen Assassin’s Creed pelejä, joita yleensä vetää alas tarpeeton turvotus ja jotka ovat suuria todelliseen karttakoon nähden, mutta tuntuvat tyhjiltä tai toistuvilta. Mitä haluaisit mieluummin? Monia mahdollisesti matalampia kokemuksia? Vai kannattaako ylimääräistä odottaa jotain erityistä?
Lähteet: Kotaku / Sisäpiiripelit
Seuraa meitä saadaksesi lisää viihdettä Facebook , Viserrys , Instagram , ja YouTube.